#pragma once
#include<Windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include"Image.h"
#include"DrawImage.h"

#ifndef TDISPLAY_H
#define TDISPLAY_H

class tDisplay
{
private:
	DrawImage *t;
	string str ;
	char x[10] ;
public:
	tDisplay(void);
	void displayFrame1(int,int);
	void displayFrame2(int,int);
	void displayFrame3(int);
	void displayChar();
	void dispalyQuestion(int,int,int); // question number , score , character
	void displayLoad(int);
};

#endif